• 细胞自动机 - 布莱恩大脑

    康威生命游戏兰顿蚂蚁之后的第三个细胞自动机。

  • 细胞自动机 - 兰顿蚂蚁

    改完细胞自动机 - 康威生命游戏觉得不过瘾,再写一个细胞自动机玩玩。

  • 细胞自动机 - 康威生命游戏

    近来整理之前的笔记,无意中看到了早期写的game of life程序,发现其代码大都已经老旧。 如Python版本之前还是基于2.7实现的,现在已普遍切换到3.7了,ReactJS版本依赖的包过老,有的还有安全问题。 于是干脆重新清理了一下。在这个过程中,再次玩了下经典的自动细胞机 - 康威生命游戏,添加了一个golang实现的终端版本。

  • DevOps从0到1

    CI/CD,以及DevOps早就不是一个新的概念,但是如果你仔细观察,会发现有相当多的公司,在DevOps上还处于非常低的水准。造成这种现象的原因很多,管理层软件工程概念的缺失、组织结构的隔离、相关工程实践人员不足等等。

  • 尝试在终端中更高效的工作

    Terminal和键盘是一对神奇的组合,让你双手可以运指如飞,不用分心去移动鼠标和触摸板,通常在这种时候,你更容易进入忘我的工作状态。

  • fasthttp高性能之道(二)

    fasthttp高性能之道(一)中我们简要介绍了fasthttp项目的特点,以及Server端的一些实现思路,本篇将会把关注点从Server端移到Client端,分析一下fasthttp在Client端的实现又有哪些比较有意思的地方。

  • 利用Python测试标准dubbo provider和consumer

    最近工作中经常与各类dubbo服务打交道,而在测试框架选型的时候考虑到开发效率和团队背景,选择了Python作为基础语言,这样就带来一个问题,如何用Python来测试dubbo服务?以及如何用Python来模拟dubbo服务被其它dubbo消费者调用?

  • fasthttp高性能之道(一)

    本篇是fasthttp高性能知道的第一篇,我计划用四篇博客来分析一下fasthttp这个库,也帮助自己更好地了解高并发HTTP服务器的设计思路。

  • 压力测试简介

    压力测试的相关介绍,涵盖函数的benchmark、接口的压测、简单服务压测、分布式系统压测及压测工具的开发相关内容。

  • 打造基于WSL的开发环境

    现有工作电脑是只有8G内存的Dell笔记本,操作系统是window10家庭版,由于Linux上钉钉、Office等的支持不太好,又没有Macbook可用,笔者一直以来都是在虚拟机上用Linux来工作,但是8G内存对于后端开发实在不太够用,写代码的时候总是缺乏一种爽快感。

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